《流放之路2》总监 《流放之路2》官网

《流放之路2》总监表示,玩家利用体系机制刷取收益成为游戏内富豪的行为“毁了我的圣诞节”,还开玩笑称自己对全部钻空子的玩家“已经毫无同情之心”。
《流放之路2》的玩家交易经济在上个赛季彻底崩盘,起因是有玩家发现了一套巧妙的刷取诀窍,靠它能获取海量战利品,短短几天就能成为游戏里的百万富翁。这个漏洞的影响极其恶劣,开发商Grinding Gear Games不得不中断假期休假,紧急上线修复。
上个赛季游戏推出了“神庙”方法,玩家可以在大型网格上连接各类房间,搭建属于自己的地牢。这套体系原本的设计核心是让玩家挑战最新BOSS、获取神庙唯一战利品,但玩家很快就摸索出了门道,把它变成了游戏里收益顶尖的全品类战利品刷取机制。
这套刷取方式的决定因素其中一个,是把人物卡在剧情流程中,反复重置关卡,逐步把神庙打造成一台稳定的赚钱机器。只要将存在联动效果的特定房间连成首尾相接的长蛇形布局,就能避免地牢通关后房间被重置,稳定产出大量高价格战利品——收益远远超出了游戏设计的正常水平。
《流放之路2》的联合总监马克·罗伯茨在近期采访中表示,不得不紧急公开补丁修复这个漏洞,直接“毁了我的圣诞节”。他补充道:“都拜这该死的神庙所赐,大家现在新增了大量实时数据统计,用来监控特定副本里的物品掉落数量。”
罗伯茨刚说完这话,另一位开发人员就给他展示了当天玩家又研究出的神庙新方法。他看着屏幕外的内容说道:“上面写着‘采访结束后曝出的神庙恶性难题 第一级’,还是全大写的。”采访结束几小时后,官方就公开了补丁,修复了又一种神庙刷取套路——虽说这个套路的恶劣程度远不及第壹个,但依旧有摧毁游戏经济的风险。
“我才不管这是不是赛季中途的削弱调整,这该死的神庙,还有全部靠它刷收益的玩家,我已经一点都不同情了。”罗伯茨说道,“当然我话说得有点极端,我也不是想把这个方法彻底做废,但这事确实给我留下了点心理阴影。”
通常来说,赛季开始几周后,开发者都不会轻易对核心内容做大改,但这次的神庙漏洞影响太过严重,根本无法坐视不理。严格来说《流放之路2》还处于抢先尝试阶段,但多数玩家还是以对待初代《流放之路》的标准标准它,期待GGG能做好数值平衡,不让任何难题破坏游戏尝试。
对《流放之路2》的玩家而言,积累尽也许多的游戏内财富,是用极致装备强化自身构筑的核心目标。玩家也可以选择个人自建玩法(禁止联机),完全不用参和交易经济,但这样一来,部分极其稀有的装备,单靠壹个赛季的时刻几乎不也许获取。
我很好奇这次的事故会不会让GGG吸取教训,以后再也不在假期前上线新赛季。玩家永远在钻研各种钻空子的方法,他们可不会管开发团队是不是在放假。看来总得有人随时待命,去封堵玩家迟早能挖出来的各种离谱强力漏洞。
