原神深渊四使者机制分析 元神深渊使徒怎么打

原神深渊四使者是啥子?深渊四使者机制要如何处理呢?下面小编为大家带来原神深渊四使者机制解析,一起看看吧。
啥子是深渊使者
截止3.5版本,冰使徒、水使徒、火咏者、雷咏者均已实装,然而它们目前没有特定的总称,那么这篇文章小编将就将它们合称为深渊使者(Abyss Emissary),字取自[使徒+咏者],因而得名。
深渊使者可以说是除了BOSS之外最耗时刻的原魔,由于你不仅需要打掉4/5的血量,还需要破掉一整条的护盾,破盾这玩意并不主要看输出,看的是你的元素效率,上元素越快,破盾就越快。
四使者的生活值均为8.0个丘丘人(Lv,90:194832),在深境螺旋内,12-1约55.4w,12-2约61w,12-3约73w;但由于在20%左右就会锁血(最低不低于15%)接着开盾,因此折合等效血量如下下(按余20%算):有效生活值6.4个丘丘人(Lv,90:),12-1约44.3w,12-2约49.0w,12-3约58.8w
四使者的全抗性都是10%,无特定抗性。
深渊使徒激流
激流总览:
擅长运用水元素攻击的深渊使徒,具有和「迟滞之水」相似的能力……
「暗潮」加CD机制:
激流在施放「十字涌流」和「八方涌流」技能时,它的水刃命中玩家都会造成「暗潮」效果:
命中未被护盾庇护的人物时,若当前人物的元素战技或元素爆发正在CD中,则会额外延长6s的CD时刻。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「暗潮」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「暗潮」效果。
水元素护盾:
当激流的生活值低于20%,即开始水元素护盾,开盾后,激流锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%水元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为8690(700防)。
◆该水元素护盾量为36水元素,动态继承生活值,有伤害转化而且SD=5。
该情形下,激流拥有80%的冻结抵抗。
主推破除的队伍如下:纳/其他草系/永冻/冻绽等。
●纳西妲:
标记在场的原魔,灭净三业会在该原魔身上触发了草元素相关反应或者受到任意草原核伤害的时候会触发,2.5s一次,对群激流效果特别好
●含草的其他队伍:
草水反应1:2,比以往的冻结会快一点,只要有带草人物,破盾就使劲用即可。
●永冻队/纯冰队:
在草反应出现前,激流都是靠永冻队磨过去的,在现在的环境下,如果上半抢走了草,下半有激流的话就可以上永冻队。
●冻绽体系:
最近这段时刻出现的新配置队伍,主要是在冻结的情况下同时草利用冻下藏水产生绽放,对于激流这种水多的原魔效果还算不错,同时草原核还能吃掉一部分的伤害转化。
深渊使徒霜落
霜落总览:
擅长运用冰元素攻击的深渊使徒,具有和「凝结之冰」相似的能力……
「渊冰」扣体力机制:
霜落在施放拥有「渊冰」附魔的技能时(外观上是暗蓝色的武器),命中玩家都会造成「渊冰」效果:
命中未被护盾庇护的人物时,立即消耗人物50体力,并获取持续3s的不应期,若人物在该期时刻内被该种攻击再次命中,则只会消耗20体力。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「渊冰」效果仍然生效。
●限制效果:「渊冰」效果可以一直触发,但会受不应期影响。
冰元素护盾:
当霜落的生活值低于20%,即开始冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。
霜落开盾是四使者中伤害顶尖的,方法也是最独特的,他是跳起来下落开盾。
◆该冰元素护盾量为56冻元素,动态继承生活值,有伤害转化而且SD=5。
该情形下,霜落免疫冻结。
主推破除的队伍如下:琴班/万达/万香班三选二/迪托/可莉/烟绯/班尼特等。
●琴班体系:
目前绝顶势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给人物挂风,同时扩散班尼特给人物挂的火,持续的扩散每秒附加约2.2的火元素,1s1次不受计数器影响,班尼特6命尝试更佳能结合普通攻击破盾。
●万达/万香班三选二:
起影响的就是万香班,香菱火轮和万叶火风对冰盾是要命打击,万叶可和砂糖互换,缺点是万叶的q持久性不太行。
●迪托:
适用于迪卢克的壹个破盾体系,迪卢克在Q之后进行火元素附魔的攻击,配合托马Q的协同火元素攻击,破盾效率也算还行。
●可莉/烟绯纯火队:
可莉的挂火频率就离谱,Q的协同、重击和诡雷可同时在场,各用各的衰减标签,破盾效率x3;烟绯的重击和普攻可以一起破盾,尤其是满命烟绯不耗体力可以一直重击破盾,破盾效率也很高;
●班尼特:
运用单班尼特最好6命,E是强火,且配合Q的火附魔和减少E的CD,可以在较短时刻内打掉较多的盾。
深渊咏者紫电
紫电总览:
擅长运用雷元素攻击的深渊咏者,具有和「噬能之雷」相似的能力……
「紊雷」扣能量机制:
紫电在发射任意雷球时,命中玩家会造成「紊雷」效果:
命中未被护盾庇护的人物时,立即扣除当前人物20元素能量。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「紊雷」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「紊雷」效果。
雷元素护盾:
当紫电的生活值低于20%,即开始雷元素护盾,开盾后,紫电锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%雷元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该雷元素护盾量为36雷元素,动态继承生活值,有伤害转化而且SD=5。
主推破除的队伍如下:冰/火/草队等。
紫电的破盾没啥子诀窍性
●冰队/火队:
这两个队伍就是给紫电的盾高频反应,破除效率不能说很慢,但基本上是个通解。
●草队:
草队的独特性在于激化反应和纳西妲的加入,由于持续触发激化反应会导致灭净三业2.5s无缝触发,破盾效率相对提高,效率会比一般的冰火高。
●破霜落和激流的队伍都能用在这。
深渊咏者渊火
渊火总览:
擅长运用火元素攻击的深渊咏者,具有和「阴燃之火」相似的能力……
「烙火」烧血机制:
渊火在产生地喷火时,命中玩家会造成「烙火」效果:
命中未被护盾庇护的人物时,会给当前人物施加「渊火烙印」,其在1.5s后引爆,并扣除全队一部分的生活值,不致死,后台锁15%。
「渊火烙印」的施加可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「烙火」效果仍然生效,但「渊火烙印」造成的生活值扣除是不可以被盾挡的。
●扣生活大致:大致等于15%被扣人物生活值+13.3%渊火攻击力。
●限制效果:1s内,最多触发1次「烙火」效果;「渊火烙印」存在时,不会施加「烙火」效果。
「黯火炉心」机制:
渊火在召唤天陨的启示时(降下巨大的陨石),命中地面后留下「黯火炉心」:
「黯火炉心」存在时,其会一直进行地喷火攻击;破坏「黯火炉心」后其反噬渊火,使其瘫痪一段时刻。
「黯火炉心」盾量为6火元素,破坏后反噬额外扣除渊火12元素量的盾。
火元素护盾:
当渊火的生活值低于20%,即开始雷元素护盾,开盾后,渊火锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%火元素伤害,爆炸半径12m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该火元素护盾量为72火元素,动态继承生活值,有伤害转化而且SD=5。
主推破除的队伍如下:水人物队等。
渊火由于其独特性,没有水会直接高血压
●水人物队:
渊火就是最怕水的,有水的情况下,盾量可以等价于36元素量的1:1反应,主推运用行秋+夜兰+水法的组合破盾,三倍破盾效率。
由于渊火的盾奇厚,如果不是用水元素破盾,那么整个经过将会特别高血压,因此不主推除了水之外的元素用来破渊火的盾。
