原神召唤流扩散队卡组主推 召唤流带什么回响

原神召唤流扩散队卡组如何组合?召唤流扩散队卡组组合要注意啥子呢?下面小编为大家带来原神召唤流扩散队卡组主推,一起看看吧。
卡组是我之前经常运用的一套,强度很高,唯一的特征就是上手难度有点高,需要在不同情况下选择不同的出战人物,打出不同的元素反应。
对于刚接触七圣召唤的新人来说也许有点超纲了。
这边我自己经过很多天的对局和拓展资料,对卡组最后做了一些微调,拓展资料了尽也许让大家都能领会的策略,卡组打法如下
起手留牌:
必留牌:
大派蒙/立本为本套牌的完全核心,一般起手提议最少留2张,最多留3张。速切配合琴团长打扩散反应,小派蒙是为了开局纯水5水骰技能能顺利的打出。食物袋定给抽食物,起到快速过滤牌库的影响,能帮大家更快的摸到所需要的决定因素牌
选留牌:
如果必留牌里起手已经有3-4张了,这些牌根据优先级留取就行了
第一回合打法:
开局以至少两个召唤物+蓄爆为前提来打就行了,绝大多数对局都是首发纯水召唤两个,配合蓄爆牌抗伤+挂水二位一体。如果骰子实在太差了可以纯水只召壹个接着切菲谢尔,根据骰子情况要么打奥兹,要么直接蓄爆牌结束。下面内容是第一回合打法公式
①纯水精灵5骰元素战技+大派蒙/立本,结束回合
②纯水精灵5骰元素战技+给琴装武器/幸运儿,结束回合
③纯水精灵3骰元素战技+大派蒙/立本+给琴装幸运儿,结束回合
④纯水精灵3骰元素战技+切换菲谢尔元素战技召唤奥兹,结束回合
优先级:①>②>③>④
对局要点:
①第二回合最好的是菲谢尔打奥兹时,不触发感电,给对面出战头上挂壹个雷,这样对面就一个水附着,壹个雷附着,大家可以利用速切切到琴团长直接打一发扩散,能同时打出扩散+感电的双重伤害。
②如果大家第二回合准备菲谢尔打奥兹时,对方一直没有切人,出战人物头上还是水元素附着,此时打完奥兹触发感电后对面就没有元素附着了,大家再用琴也打不出扩散,剩余骰子可以直接切换纯水精灵,打个3费元素战技,剩余骰子拍大派蒙/立本回合结束抢先手,此时我方召唤物触发顺序应该是水-水-雷-水,能确保回合结束能打出一波感电伤害+挂水,下回合再切琴打扩散即可
③本套牌核心主旨是利用回合内扩散的AOE群体伤害+回合结束召唤物的单体+群体伤害不断折磨消耗对手的血量取胜的,利用琴团长幸运儿站场扩散输出就行了,然而在遇到防御型卡组时就得依赖纯水精灵的天赋牌大招来取胜
④本套牌站场主c有两位,要么琴团战站场,要么纯水精灵站场,两种站场的打法和伤害类型各不相同。琴主要适合用AOE伤害打一些脆皮卡组,纯水精灵更适合用单体爆发伤害打双岩/老八这种皮厚的卡组
⑤琴团长的两把武器对应了面对两类卡组时不同的选择,面对爆发太高的卡组大家就上祭礼剑回费用,面对防御性强的卡组大家就上风鹰剑回血即可
⑥记下最佳召唤物摆放顺序:水-水-雷-水,能确保回合结束能打出一波感电伤害+挂水,方便大家下回合继续打反应
